UnityではPlayerPrefsと言うローカルでデータを保存、呼び出しする機能があります。 docs.unity3d.com カード型のように、キーと値を組み合わせて扱っており、 取り出しの関数にキーを渡せばデータが取得できるので使い勝手が良い機能です。 ただ、色々情報…
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