【mac】外付けキーボードを使った場合のファイル削除ショートカットキー

かなり初歩的ですが、何時も忘れがちなので備忘録として。 macのファイル削除のショートカットはすぐわかると思うのですが次です。 「cmd」+「delete」 外付けキーボードの場合は、削除キーを押しても削除されません。(ゴッという警告音がなります。) www.…

【Vue.js】テンプレート内で静的な画像を読み込む

Vueのコンポーネントを作成する時に、imgタグを使って画像を読み出したい時があります。 動的に画像を指定する前提の場合は、v-bingにパラメータを渡して画像名(画像ファイルのパス)を指定します。 この記事では、静的な画像の指定方法についてまとめます…

【pug】【npm】インデントが原因のビルドエラーでにっちもさっちもいかない時の対処方法

HTMLのテンプレートエンジンにpugを使用したのですが、初歩的な事でどハマりしました…。 github.com 私の場合、Laravelで作成したプロジェクトにデフォルト設定される、webpackにpugライブラリを追加していました。 症状 ソース block content block nav inc…

【Unity】【SteamVR】SteamVR Plugin 2.xから1.xにダウングレードする方法

ここ数週間前に、SteamVRのプラグインのメジャーアップデートがありました。 steamcommunity.com アップデートされたことによって、「knuckles」と言うコントローラをサポートしたとの事です。 次世代のコントローラーのライブラリを待ち望んでいた人には、…

【Unity】【VIVE】トラッカーを見えないように隠す方法について

世界観を大事にする場合、トラッカーやコントローラーが自体がその世界感にマッチしない場合があります。 その場合、どうにかして隠すトラッカーを隠すという方法を思いつくのですが、隠してしまうとトラッキングが出来なくなってしまいます。 今回は、トラ…

【Unity】【VIVE】HMD内の映像を外部ディスプレイに表示する方法

HMDの試遊台でよく見かける、試遊している人が見ている光景を外部ディスプレイに表示する方法です。 手順 VIVEの場合は、外部ディスプレイに表示する方法は2種類あります。 どちらも別ウィンドウに表示しますので、それを全画面にすれば見栄えもよくなりま…

【Unity】PlayerPrefsを使うメリット、デメリット

UnityではPlayerPrefsと言うローカルでデータを保存、呼び出しする機能があります。 docs.unity3d.com カード型のように、キーと値を組み合わせて扱っており、 取り出しの関数にキーを渡せばデータが取得できるので使い勝手が良い機能です。 ただ、色々情報…

【Unity】【SteamVR】コントローラの位置、回転について備忘録

最近、VIVEというHMDを借りる機会がありました。 【国内正規品】VIVE HMD VRヘッドマウントディスプレイ HTC VIVE出版社/メーカー: HTCメディア: エレクトロニクスこの商品を含むブログ (1件) を見る VIVEには、最初からトラッカー機能が付いたコントローラ…

【Unity】素人にオンラインアプリは構築できるのか?【1日目】

ここ最近、Unityに時間を割くことが多くなりました。 そんな中、PCでオブジェクトを動かして、複数のSPでその位置情報をもとに描画をするARを作る事になりました。 正直、「初心者には、難易度には高すぎない?」と思いつつ、頑張ってやる事になりました。 …

【Unity】【Vuforia】長距離からマーカーを認識するための仕様調査

Vuforiaで長距離からマーカーを認識したいので、仕様について調査したことをまとめます。 カメラの解像度について 公式のドキュメント内で、想定されるカメラの解像度について記述されている個所は見つけられませんでした。 ただし、公式のコミュニティでシ…

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